第(1/3)页 听到这话,千岛初雪在内心嘀咕了一下:‘是这种类型的啊......’ 在面对错误的时候,比起责怪自己,更喜欢将错误归咎在别人身上。 俗称的甩挂压力怪。 尽管谈不上喜欢,但她也并非不能理解这样的人。 这是一种很廉价,但确实有效的自我保护机制。 只要把问题都推给队友,就不需要复盘自己的失误。 只要坚信“我其实没问题”,就可以永远停留在一个让自己舒服的位置上。 通过这样的方式,让自己不再内耗,简单又直接。 但这样的人,也注定和“变强”无缘了。 毕竟所谓变强,就是在不断的自我否定的过程中修正自己,并逐渐臻至完美。 做不到这一点的人,就只能止步某个位置、停滞不前。 但这其实无可指摘。 毕竟如果并非以“最强”为目标,那玩游戏的首要目标就是开心。 对很多人来说,游戏只是放学、下班以后的消遣。 她无比看重的“变强”,在这些人看来可能根本不值一提,也没有任何意义可言。 根本的价值观都不同,去和这种人计较,无异于对牛弹琴。 这样想着,她便打算直接将麦克风静音,不浪费时间,好好的玩游戏了。 然而...... 她能忍受,另一个一直在保持沉默的队友,这时候却忍不住了。 “不是,哥们,你在扯他妈啥呢?你这样冲谁能跟的上?” 随着这个队友开口,队伍的气氛瞬间就火热了起来。 两个人也在之后理所当然的展开了激烈的互动。 方便辨认,之后将两人分别称作“孔雀”和“路人”。 送了以后压力人的是“孔雀”,不堪压力开麦和他开始争辩的是“路人”。 孔雀:“不是,怎么就跟不上呢?我这波都压上去顶着三条枪线快打倒一个了,你们跟啊!你们这只要稍微补下枪打倒了一个,不就是2v2吗?” 路人:“哪来的2v2呢???这个地方是个大过点,对面有掩体我们没有。 你冲过去杀了一个,对面马上把你补了,我们这个时候马上跟也会抓打过点。” 孔雀:“你们要是第一时间就跟不就行了吗?” 第(1/3)页