第(1/3)页 韶关那个熟悉的出租屋里,空调嗡嗡作响。 陈子豪盯着屏幕,手里的鼠标疯狂甩动。 准星瞬间甩到一个从掩体后跳出来的敌人头上。 左键按下。 伴随着一声清脆的枪响,屏幕右上角跳出爆头击杀的提示。 陈子豪拿起桌边的冰红茶灌了一大口。 “兄弟们,这波甩狙帅不帅?基本操作而已。” 他对着麦克风喊了一嗓子。 看了一眼另外一台显示器上的直播间弹幕,零零散散飘过去几条。 【主播老了,打个CSOL2都要吹半天。】 【豪哥,我想看你打CF生化,真不播了吗?】 【楼上的别带节奏了,企鹅那边不让播,你让豪哥怎么办?】 看着这几条弹幕,陈子豪心里其实有些无奈。 距离他刚在极光开播那会儿的巅峰人气,现在确实冷清了不少。 自从企鹅开启全面封杀,平台这边的游戏区主播就倒了一大片。 尤其是他们这些靠企鹅系FPS游戏吃饭的,直接断了最主要的流量来源。 转型是必须的,但他这人脑子一根筋。 星云平台上其实有不少爆款。 比如那个人类一败涂地,节目效果拉满,不少主播靠着搞怪吸粉无数。 还有鹅鸭杀,天天看一群人互相飙演技,人气极高。 最近那个我的世界海外版传进来,更是火得一塌糊涂。 更别提金铲铲之战了。 但是陈子豪玩不来。 那些软绵绵的面条人他看着就头晕。 社交游戏他嘴笨,根本骗不到人。 下棋这种需要动脑子算羁绊算利息的,更是要了他的老命。 他只会打枪。 在游戏设计的经典理论理查德·巴特尔玩家分类法中,所有的游戏玩家通常会被精准地划分为四大类别。 第一种叫做成就者 (AChiever) 。 这类人的核心驱动力就是数值和进度。 他们喜欢刷满级,刷满配装,拿全服务器首杀。 为了一个称号或者一个稀有皮肤,能连续通宵一个星期。 第二种叫做探索者(EXplOrer)。 他们的关注点在地图和隐藏机制上。 不喜欢走寻常路,天天研究投掷物反弹点位,测试子弹穿透力。 甚至专门开发那种违背常理的邪道打法。 第三种就是社交者(SOCialiZer) 。 游戏对他们来说完全就是个大型的聊天室。 他们喜欢组队认识新朋友。 是固定车队的指挥,也是游戏贴吧或者群里的活跃分子。 而第四种,则是陈子豪完美契合的类型,也就是所谓的纯粹杀手型(Killer) 。 这类玩家的核心驱动力极其纯粹,就是施加影响和追求对抗。 他们享受击杀带来的绝对快感,享受压制别人的统治力。 在FPS游戏里,哪怕是一打五,也要战斗的人。 认怂是不可能认怂的,大不了就是退出重开。 当然了,陈子豪连大学都没上过,根本不懂什么巴特尔理论。 他只知道自己一进游戏,血液里就只剩下开枪的刺激。 可惜现在星云平台能让他打枪的游戏不多。 他每天只能播一播CSOL2,或者去找点单机射击游戏混时长。 人气掉了,收入按理说也得跟着腰斩。 但他现在每个月卡里还是能雷打不动地收到一万多块钱的底薪。 第(1/3)页